























1番の成功例
園児が直感的に遊べるひらがな学習ゲーム。複数のクイズ形式、ヘルプ、設定、モバイル対応まで含めて、公開URLでそのまま体験できる成功事例です。
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ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域の体験制作を手がける個人開発者です。 企画整理から試作・実装・導入・リリース・保守運用まで必要な範囲で担当し、クライアントのアイデアを動くプロダクトへ落とし込むことを得意としています。
総取引数279件超、ココナラ253件・評価4.8、ランサーズ完了率100%の公開実績があり、幼稚園・スタートアップ・飲食店・ゲーム企業など多様な業種と実績を積んでいます。 XIAはXeno Interactive Arts(未知のインタラクティブ体験を創造する)を意味し、2026年にスタジオ名を「RYUXiA」に刷新しました。
279件超
総取引数
ココナラ・ランサーズ・直接取引
4.8
平均評価
ココナラ評価
100%
完了率
ランサーズ実績
4年+
事業歴
2022年〜現在
SKILLS
ゲーム・XR制作を基軸に、AI・Web・メタバース・サイネージ体験まで対応します。
ゲーム・XR開発
AI・アプリ開発
Web・インフラ
ツール・その他
WORKS
ゲーム・XR・AI・Web・メタバース・サイネージ領域の主要な制作物を掲載しています。
























1番の成功例
園児が直感的に遊べるひらがな学習ゲーム。複数のクイズ形式、ヘルプ、設定、モバイル対応まで含めて、公開URLでそのまま体験できる成功事例です。
CAREER
2022年3月
ココナラでゲーム・XR制作サービスの提供を開始。初月から複数件の受注を獲得し、受託制作の基盤を構築。
2022年6月
ゲーム・XRプロトタイプ制作を軸に、法人・個人クリエイター向けの受託案件を拡大。
2023年〜
Unity製ゲーム・VRコンテンツを中心に、幼稚園・スタートアップ・飲食店など多様な業種からの依頼が増加。ランサーズでも実績を積み上げ。
2025年8月
AIを活用した会話キャラクター・業務支援アプリの受託開発を本格開始。OpenAI API・音声合成・ゲームエンジンを組み合わせた独自ソリューションを提供。
2026年2月
完全自動でSNS配信を行うAITuberシステムを設計・開発・納品。キャラクター演出・音声合成・配信制御を統合したフルスタック実装。
2026年5月
ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオとして「RYUXiA」に刷新。XIAはXeno Interactive Artsを意味する。
PLATFORMS
以下のプラットフォームで公開プロフィールから実績を確認できます。