
Clusterワールドのスマホ対応|公開前の確認項目
Clusterワールドをスマホでも使いやすくするには、入室できるかに加え、文字・操作・動作の確認が必要です。制作を依頼する方向けに、対象端末の決め方、公開前チェック、不具合の伝え方を整理。制作先と共有できる確認メモも掲載します。
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発注検討に役立つ費用相場・導入ノウハウを本サイトで公開しています。

Clusterワールドをスマホでも使いやすくするには、入室できるかに加え、文字・操作・動作の確認が必要です。制作を依頼する方向けに、対象端末の決め方、公開前チェック、不具合の伝え方を整理。制作先と共有できる確認メモも掲載します。

Unityのエラーで止まったときに、ログ・再現手順・開発環境を整理する方法を解説。公式資料へのリンク、切り分け図、相談方法の比較表、コピーして使えるテンプレートで画面共有相談の準備を進められます。

Clusterワールド制作はRYUXiAでは15万円(税込)から。費用が変わる条件、展示会場の依頼例、納品・公開後の確認項目を解説します。同じ条件で見積もりを比較できる依頼メモ付き。
店舗・展示会・施設向けにAIアバター受付を導入するためのガイド。できること、活用シーン、費用が動く要素、導入の流れ、精度と運用負荷への向き合い方までを、構築側の視点でまとめました。
NOTE ARTICLES
Unity・AI開発の実践記録を新しい順にまとめています。全文は外部サイトのnoteで公開しています。

Unityのテストコード作成にClaude Codeを下書きの補助として使う方法を、EditModeとPlayModeの使い分け、依頼文の例、生成後の確認事項に分けて整理しています。生成の速さだけでなく、期待する動作を正しく確認できるかを重視した内容です。

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Claude Codeへ毎回同じ事業説明を入力する負担を減らすため、参照する資料と更新する場所を整理した当時の運用例です。事業資料とツール設定の分け方、CLAUDE.mdに書く前提、日報やタスク抽出を別の自動処理として組む方法を紹介します。

Unity開発でAIを導入するときに、コード作成・会話・音声・3D制作など改善したい作業から選べるよう、9つの選択肢を用途別に紹介します。制作で利用した技術と試験導入した技術を分けて整理しています。

Cursorを約3か月利用し、Claude Codeも併用した当時の経験から、Unity開発での使い分け・料金の仕組み・注意点を整理した比較記事です。性能の順位ではなく、差分の確認しやすさやシーン・Prefabまで含めた確認手順を判断材料にしています。

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